Nytt lagförslag om spel på sport för minderåriga föreslår ansiktsigenkänning
Representanten Josh Gottheimer presenterade den 15 juli 2026 ett nytt lagförslag i den amerikanska kongressen för att motverka spel på sport bland minderåriga. Det tvåpartistödja förslaget har fått namnet Facial Recognition to Protect Children Act och skulle kräva att nätbaserade spelbolag och prediktionsmarknader verifierar användarnas ålder med hjälp av ansiktsigenkänning innan de får lägga spel eller handla kontrakt.
Gottheimer presenterade förslaget tillsammans med Kalshis vd Tarek Mansour och åtta andra kongressledamöter, vilket innebar att initiativet redan från början hade stöd från både demokrater och republikaner.
Lagförslaget kommer som ett svar på växande bevis för att minderåriga har betydligt lättare att ta sig in på spelplattformar än lagstiftarna tidigare trott. Under de senaste två åren har både prediktionsmarknader och nätbaserade spelbolag vuxit snabbt, medan regleringen haft svårt att hålla jämna steg. Gottheimer beskrev lagförslaget som ett sätt att täppa till den luckan innan problemen blir ännu större.
Så skulle lagförslaget fungera
Enligt förslaget ska plattformarna använda teknik som uppskattar en persons ålder utifrån ansiktets struktur och olika mönster. Systemet skulle inte kontrollera statliga identitetshandlingar direkt och inte heller lagra personuppgifter eller biometrisk information. Det fungerar därför mer som ett filter än som en databas.
Gottheimer menar att dagens system, där användare i praktiken själva intygar sin ålder, gör det enkelt för barn att logga in på en förälders eller ett syskons konto. När det väl är gjort krävs bara några få tryck för att lägga ett riktigt spel. Att stänga den möjligheten är lagförslagets främsta syfte.
Förespråkarna hävdar att metoden samtidigt skyddar användarnas integritet eftersom inga bilder eller identitetsuppgifter sparas efter ålderskontrollen. Den detaljen anses viktig i en bransch som redan granskas för hur den hanterar personuppgifter. Lagstiftarna hoppas också att lösningen ska minska spelbolagens oro kring kostnader för efterlevnad.
Forskning visar omfattningen
En studie från Common Sense Media visar att 36 procent av pojkar mellan 11 och 17 år har spelat om pengar under det senaste året. Bland ungdomar i åldern 14–17 år stiger siffran till 40 procent. Mer än en fjärdedel av de unga spelarna uppgav dessutom att spelandet lett till negativa konsekvenser, bland annat stress, konflikter i familjen och sämre skolresultat.
Även siffror från delstater pekar åt samma håll. Myndigheterna i Iowa registrerade över 80 fall av spel bland minderåriga, medan spelbolag i Tennessee identifierade fler än 400 konton tillhörande minderåriga under 2024, en kraftig ökning jämfört med året innan.
Dessa siffror gav lagförslagets förespråkare konkreta bevis för att problemet är verkligt och inte enbart bygger på enskilda exempel.
Branschen ställer sig bakom initiativet
Kalshi har redan infört flera säkerhetsåtgärder, däribland Face ID-kontroller, tvåfaktorsautentisering och selfie-verifiering för konton som bedöms innebära högre risk.
Tarek Mansour säger att skyddet av barn borde vara en självklar prioritet. Han anser att ansvaret inte kan ligga på ett enskilt företag och att federala regler därför behövs för att skapa samma standard i hela branschen.
Även intresseorganisationen ParentsRISE stödjer lagförslaget. Gruppen, som består av föräldrar som driver frågor om starkare konsumentskydd, pekar särskilt på nya spelprodukter som enligt dem är utformade för att uppmuntra tvångsmässigt spelande. Deras stöd ger lagförslaget en tydligare konsumentskyddsprofil utöver stödet från politiker och branschaktörer.
Skillnaden mellan spelbolag och prediktionsmarknader
Traditionella nätbaserade spelbolag kräver i regel att spelarna är minst 21 år gamla. Prediktionsmarknader tillåter däremot användare från 18 års ålder att handla kontrakt kopplade till olika händelser.
Den sexåriga skillnaden har skapat ett regelmässigt glapp som kritiker menar gör yngre användare mer exponerade för speliknande produkter utan samma skyddsmekanismer.
Delstaten New York har redan föreslagit biometriska kontroller vid varje inloggning, men ingen delstat har hittills infört ett system som motsvarar den federala modell som nu föreslås. Utan en nationell standard varierar tillsynen mellan olika delstater, samtidigt som prediktionsmarknaden fortsätter att växa.
Vad händer nu?
Gottheimer beskriver lagförslaget som en fortsättning på tidigare initiativ för barns säkerhet på internet, däribland Parents Decide Act, Sammy's Law och Children and Teens' Online Privacy Protection Act.
Representanten Kristen McDonald Rivet säger att minderåriga aldrig ska vara några få knapptryck från att kunna lägga ett spel. Hon beskriver lagförslaget som ett sunt svar på ett problem som den tekniska utvecklingen själv har bidragit till.
Representanten Ritchie Torres delar den uppfattningen och menar att ansiktsigenkänning kan skydda barn utan att äventyra användarnas integritet.
Lagförslaget måste nu behandlas i utskott och därefter godkännas i båda kamrarna innan det kan bli lag. Eftersom regleringen av spel historiskt i stor utsträckning har varit en fråga för delstaterna är en snabb behandling långt ifrån självklar.
Förslaget visar ändå tydligt att lagstiftare från båda partierna ägnar allt större uppmärksamhet åt hur enkelt minderåriga kan få tillgång till spelappar. Bara den ökade granskningen kan få spelplattformar att skärpa sina egna ålderskontroller, oavsett hur omröstningen slutligen utfaller.

