Olagliga spelnätverk riktar in sig på självavstängda spelare i Storbritannien
En ny branschrapport sätter en konkret siffra på något som spelbranschen har diskuterat i flera år. Olagliga spelnätverk drog in omkring 50 miljarder USD i bruttointäkter världen över under 2025. En del av pengarna kom från spelare i Storbritannien som redan hade försökt sluta spela. Forskningen pekar ut personer registrerade hos GAMSTOP som en medvetet utvald målgrupp.
Den detaljen förändrar debatten. De kunder som har störst behov av skydd är också de som kriminella operatörer jagar mest aktivt. Brittiska myndigheter har blockerat domäner i flera år, men rapporten menar att taktiken riktar sig mot fel del av problemet.
Hur olagliga spelnätverk hittar självavstängda spelare
GAMSTOP blockerar en registrerad användare från alla licensierade spelsajter online i Storbritannien under en vald period. Olagliga spelnätverk behandlar självavstängningen som en möjlighet snarare än ett hinder. Rapporten identifierar en kategori sajter som marknadsförs som ”Non-GamStop”-casinon. De lyfter fram avsaknaden av identitetsverifiering, ekonomiska kontroller och insatsgränser som försäljningsargument.
Spelare når dessa plattformar genom vanliga kanaler. Sökmotorer, sociala medier, affiliatesajter, influencers, Telegram-kanaler och WhatsApp-grupper leder alla trafik till dem. Det kräver inga tekniska kunskaper från spelaren. Avståndet mellan ett licensierat konto och ett olicensierat kan vara ett enda tryck.
Fem tusen operatörer, femton tusen ingångar
Omfattningen förklarar varför tillsynen har svårt att hänga med. Forskarna räknade omkring 5 000 operatörsstrukturer som kontrollerar fler än 15 000 webbplatser och applikationer kopplade till olagliga spelnätverk. Varje blockerad domän kan dyka upp igen inom några dagar under en något annorlunda adress.
Operatörerna använder spegeldomäner, VPN-åtkomst och webbläsarbaserade plattformar för att återställa tjänsten efter en blockering. Ett domstolsbeslut som tar bort en sajt tar därför sällan bort verksamheten bakom den. Det kostar nästan ingenting att sätta upp en ersättare, medan jakten på varje ny adress fortsätter att tömma tillsynsmyndigheternas budgetar.
Varför blockering av enskilda sajter fortsätter att misslyckas
Fincord Intelligence, som tagit fram forskningen, beskriver olagliga spelnätverk som internationella kommersiella ekosystem snarare än lösa samlingar av oseriösa webbplatser. Betalningsleverantörer, kryptovalutatjänster, affiliates, annonsörer, mjukvaruleverantörer och hostingföretag ingår alla i strukturen. Stäng ner ett casino på ytan och varje stödjande lager finns kvar.
Rapporten hänvisar också till bedömningar från ukrainska myndigheter om spelverksamheter med kopplingar till Ryska federationen. Bedömningarna antyder att vissa operatörer kan bidra till att kringgå sanktioner och gynna ryska ekonomiska intressen. Forskarna presenterar detta som analys snarare än ett juridiskt fastställt faktum, men det breddar frågan långt bortom konsumentskador.
Kryptobetalningar vidgar klyftan
Pengar rör sig snabbare än reglerna som ska kontrollera dem. Kryptovalutor står för uppskattningsvis 35% av betalningarna genom olagliga spelnätverk, och rapporten förutspår att andelen kan överstiga 70% till 2030. Kryptobetalningar ger operatörerna snabbhet och avstånd till det banksystem som tillsynsmyndigheterna faktiskt kan nå.
Det kommersiella erbjudandet fungerar eftersom det slår licensierade konkurrenter på varje synligt mått. Olagliga spelnätverk annonserar insättningsbonusar på mellan 300% och 500%, högre utlovad återbetalning och snabbare uttag. Licensierade företag kan inte matcha dessa siffror, eftersom regelefterlevnad kostar pengar och regler för ansvarsfullt spelande begränsar hur aggressiva kampanjer får vara.
Europa rapporterar samma mönster
Separat forskning beställd av Euromat visade att Europas olagliga onlinespelmarknad nådde 12 miljarder EUR i nettointäkter under 2025. Siffran motsvarar ungefär 25% av den bredare sektorn på 28 marknader. Studien omfattade EU:s medlemsländer utom Malta och Luxemburg, samt Storbritannien, Serbien och Montenegro. Olagliga spelnätverk över hela kontinenten har vuxit stadigt sedan 2019.
Filip Jelavic från Helios, som ledde projektet, lägger en del av skulden på politiska beslut. Han menar att svarta marknader växer fram ur statliga beslut som skapar hinder för konsumenter, snarare än att uppstå av en slump. Få europeiska jurisdiktioner erbjuder en laglig väg för spel med kryptovalutor, vilket gör att kryptoinnehavare söker sig till operatörer som inte ställer några frågor.
Affiliatemarknadsföring håller den långa svansen vid liv. Jelavic beskriver affiliateverksamheter som en billig rekryteringsmetod som är svår att ingripa mot även där lagar redan finns. Interpols operation SOGA X under Euro 2024 gav en bild av beloppen. Den avslöjade nätverk kopplade till mer än 5,1 miljarder USD i olagliga intäkter i 28 länder.
Storbritannien står inför ett samordningsproblem
Grainne Hurst, vd för Betting and Gaming Council, vill att regeringen ska behandla detta som mer än en tillsynsfråga. Hon har efterlyst samordnade insatser mellan brottsbekämpande myndigheter, tillsynsmyndigheter, betalningsleverantörer och teknikföretag. Hennes argument riktar sig mot den stödjande infrastrukturen snarare än de enskilda webbplatserna ovanpå den.
Ett sådant tillvägagångssätt skulle innebära press på de delar av kedjan som sällan hamnar i rubrikerna. Hostingföretag, annonsnätverk, kryptobetalningsförmedlare och affiliateverksamheter håller olagliga spelnätverk igång, och var och en omfattas av olika möjligheter till ingripande. Tills någon samordnar dessa åtgärder kommer en självavstängd spelare i Storbritannien att fortsätta hitta ett olicensierat casino på andra sidan ett sökresultat.

